Ingeniero de Armas

Ingeniero de Armas

Al alcanzar el nivel 3, tu conocimiento en mecánica y armamento te permite construir y mantener tu propio equipo de francotirador.

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Francotirador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Al alcanzar el nivel 3, tu conocimiento en mecánica y armamento te permite construir y mantener tu propio equipo de francotirador. Obtienes las siguientes habilidades:

Fabricación de Rifle de Francotirador: Puedes pasar tiempo construyendo tu propio rifle de carga lenta (o arreglando uno que hayas encontrado) utilizando herramientas de herrería y alquimia. Este proceso tarda un día de trabajo y requiere materiales por un valor de 150 piezas de oro. Puedes personalizar el aspecto de tu rifle, pero su funcionalidad básica permanece igual.

Fabricación de Munición : Con acceso a un taller o herramientas de herrero, puedes fabricar tus propias balas y municiones especializadas. Por cada hora de trabajo y materiales por un valor de 10 piezas de oro, puedes crear 10 balas.

Mantenimiento del Equipo : Entiendes la importancia de mantener tus armas en óptimas condiciones. Siempre que dediques al menos 1 hora al día al mantenimiento de tu rifle (limpieza, ajuste, revisión de partes), evitas que sufra fallos mecánicos. Si descuidas el mantenimiento por más de 7 días, el rifle puede comenzar a sufrir desventajas en ataques (a discreción del DM) hasta que se realice un mantenimiento adecuado.

Modificaciones Básicas : A medida que domines la ingeniería de armas, puedes comenzar a hacer pequeñas modificaciones a tu rifle. Puedes gastar 25 piezas de oro y 8 horas de trabajo para añadir una de las siguientes mejoras:

  • Mira Telescópica: Aumenta el alcance efectivo de tu rifle a 150/600 pies y el alcance de tu furtivo a 90.

  • Cargador Rápido : Reduce el tiempo de recarga de tu rifle a una acción adicional (sin perder el ataque del turno).

  • Mira silenciosa: Tras realizar un disparo, tienes ventaja en pruebas de sigilo (Si lo haces en el mísmo turno), pues tus proyectiles no son fáciles de notar.

Modificadores: Ingeniero de Armas otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Herramientas de herrero y Suministros de alquimista
  • Competencia: Armas de fuego