Golpe Aéreo

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Forastero del Alba
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Como una hoja a la deriva, juegas por el todo o nada en el campo de batalla. A través de las finas vibraciones en el aire consigues detectar la presencia de proyectiles volando hacia tu dirección. Cuando una criatura que puedas ver realice una tirada de ataque a distancia contra ti que fuera a impactar, puedes utilizar tu reacción para obligarle a repetir la tirada. Si tu objetivo falla la nueva tirada, contraatacas creando una poderosa ráfaga de viento mágico la cual acierta a tu objetivo infligiendo 2d6 puntos de daño cortante + 2d6 puntos de daño por trueno. Si tu objetivo acierta la nueva tirada, esta cuenta como un golpe critico contra ti.