Camino del Maestro Borracho

El camino del maestro borracho enseña a sus estudiantes a moverse de forma errática e impredecible, como un borracho. Un maestro borracho se balancea, tambaleándose sobre sus piernas inestables y presentando un oponente aparentemente incompetente, pero frustrante en combate. Los trompicones de estos luchadores ocultan un baile cuidadosamente ejecutado de paradas, esquivas, avances, ataques y retiradas. El maestro borracho se divierte haciéndose el tonto, para alegrar a los alicaídos o enseñar humildad a los arrogantes, pero cuando da comienzo la batalla, se convierte en un experto que enfurece a sus oponentes.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Camino marcial de Luchador
Tabla de Camino del Maestro Borracho
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
3 | Competencias adicionales, Técnica ebria |
4 | |
5 | |
6 | Bamboleo achispado |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Suerte del beodo |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | Furia embriagada |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Competencias adicionales
Nivel 3
Cuando eliges este camino a nivel 3, obtienes competencia con la habilidad Interpretación y suministros de cervecero. Tu arte marcial mezcla entrenamiento de combate con la precisión de un bailarín y las payasadas de un bufón.
Técnica ebria
Nivel 3
A nivel 3, aprendes a girarte y retorcerte rápidamente durante tu Rafaga de Golpes. Siempre que uses Ráfaga de Golpes, recibes los beneficios de la acción de Destrabarse y, además, tu velocidad de movimiento se incrementa en 10 pies hasta el final del turno actual.
Bamboleo achispado
Nivel 6
A nivel 6, puedes moverte de formas súbitas y bamboleantes. Obtienes los siguientes beneficios.
Ponerse en pie de un salto. Cuando te encuentras derribado, puedes ponerte de pie utilizando 5 pies de movimiento, en vez de la mitad de tu velocidad.
Redirigir ataque. Cuando una criatura falle su...
Suerte del beodo
Nivel 11
A nivel 11, parece que siempre tienes suerte en el momento justo. Cuando haces una prueba de característica, una tirada de ataque o una tirada de salvación y sufres desventaja en la tirada, puedes gastar 2 puntos de flujo para cancelar esa desventaja.
Furia embriagada
Nivel 17
A nivel 17, eres capaz de realizar un número abrumador de ataques sobre un grupo de enemigos. Cuando utilizas tu Ráfaga de Golpes, puedes hacer hasta cuatro ataques adicionales con ella (hasta un total de cinco ataques de Ráfaga de Golpes), siempre y cuando cada ataque de la Ráfaga de Golpes teng...
Volver arriba