Onda Espiral
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Onda Espiral
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Tu dominio de las ondas ahora te permite hacerlas girar en un patrón similar a una espiral, otorgándote los siguientes beneficios:
Como reacción si fallas una tirada de ataque con arma o un ataque desarmado, puedes añadir tu modificador de Sabiduría a dicha tirada, pudiendo convertir el fallo en un éxito. Puedes usar este beneficio un número de veces igual a tu bono de competencia, pero se consume un uso únicamente si el ataque impacta. Recuperas todos los usos gastados al finalizar un descanso largo.
Puedes añadir el daño radiante de Onda Brillante al daño de tus tiradas de ataque con armas.
Ignoras el terreno difícil generado por superficies inestables y escombros; asimismo, no sufres desventaja en las tiradas de sigilo provocada por el peso de tu armadura u otros objetos que lleves.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 10 | Dado de Ataque Desarmado 1d10 |
| 18 | Dado de Ataque Desarmado 1d12 |