Espada de éter
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Hoja de Aether
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A partir del nivel 3, cuando seleccionas este arquetipo, cuando tiras iniciativa o como acción adicional en cualquier momento, puedes manifestar un arma cuerpo a cuerpo de gran tamaño de energía de fuerza pura.
Puede adoptar la forma de cualquier arma cuerpo a cuerpo con hoja, pero es un arma de una mano que inflige 1d10 de daño de fuerza con un alcance de 5 pies independientemente de su forma.
Cuando atacas con esta arma, puedes usar tu modificador de Inteligencia (en lugar de tu Fuerza o Destreza) para las tiradas de ataque y daño. Esta arma dura hasta que la sueltas, quedas incapacitado o la descartas como acción adicional.
Si bien esta arma es temporal y mágica, cuenta como si tuviera un valor de 1 po para efectos de ser tratada como un componente material en los hechizos.
Como un ritual que dura 1 hora, puedes absorber el poder de un arma mágica con una bonificación a las tiradas de ataque y daño. Esto no puede apuntar a artefactos, armas sensibles o objetos malditos.
A discreción de tu DM, esto podría no funcionar con otras armas dependiendo de su origen y tipo. Esto drena el poder del arma, dejándola como un arma mundana, pero tu Espada Etérea obtiene la bonificación a las tiradas de ataque y daño que poseía previamente el arma mágica.