Salto Mejorado
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Camino de los Sakka
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Aprendes a utilizar tu cuerpo al máximo de su capacidad, lo que te permite maniobrar mejor en el campo de batalla.
Adquieres competencia en la habilidad de Fuerza (Atletismo) o la duplicas si ya eres competente. Al saltar, sigues un nuevo conjunto de reglas:
- Cuando realices un salto, cubrirás una distancia de hasta 5 veces tu modificador de Destreza.
- Realizar un salto largo desde una posición estática o moverse 10 pies o más antes de un salto alto no reduce a la mitad la distancia que puedes cubrir.
- Obtienes ventaja en los ataques a distancia realizados con tu arma de monje cuando estás en el aire después de hacer un salto de 10 pies o más. Si el ataque que impacta es un golpe crítico, el enemigo queda derribado.
- No recibes daño por caída si la distancia de la caída es igual o menor a 2 veces la distancia que saltaste.
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