ACT3
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Echoes
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
A partir del nivel 9, como acción por 1 punto de espíritu mientras tu Stand está bajo los efectos de ACT2, puedes transformarlo en ACT3. Mientras esté en ACT3, su alcance máximo desde ti se reduce a la mitad una segunda vez, no puede escribir onomatopeyas y puedes eliminar los efectos de ACT3 como acción por 1 punto de espíritu.
Como acción por 1 punto de espíritu, tu Stand puede infligir Three Freeze a una criatura u objeto a 15 pies de tu Stand durante 1 minuto con concentración. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Fuerza al final de cada uno de sus turnos. Si falla, recibe daño contundente igual al doble del daño del efecto de sonido de ACT2, queda paralizado, su velocidad se reduce a 0 y es derribado. Si tiene éxito, recibe la mitad de ese daño, su velocidad se reduce a la mitad y es derribado. Debe repetir esta tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si tiene éxito.