¿Cuánto tiempo puedes moverte dentro de mi mundo de tiempo detenido?
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: The World
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A 3er nivel, como acción de turno completo por 1 punto de espíritu, puedes intentar detener el tiempo. Al comienzo de tu siguiente turno, si no pierdes concentración, detienes el tiempo hasta el final del turno. Mientras el tiempo está detenido, el tiempo no pasa y todas las demás criaturas cuentan como si estuvieran inconscientes de una manera que ignora características o efectos que reducirían los efectos de estar inconsciente, como la inmunidad a esa condición, y cualquier ataque a distancia o lanzado que hagas no surtirá efecto hasta que el tiempo se reanude.
Como reacción por 1 punto de espíritu, cuando te sometas a este efecto o uno similar causado por otra criatura, puedes volverte inmune a los efectos del tiempo detenido hasta el final de tu próximo turno.