Veremos quién llora primero

Veremos quién llora primero

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Osiris
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

A 5to nivel, como parte de definir las reglas de un juego asegurado por tu Stand, tú y/o el objetivo pueden apostar su alma.

Si una criatura que ha apostado su alma pierde el juego, puedes transformar su alma en un objeto inanimado Diminuto que no sea un arma o armadura, como una moneda o una muñeca, haciendo que su cuerpo caiga en un estado de muerte aparente. Las almas continúan envejeciendo mientras están transformadas.

Puedes liberar almas de este estado como acción adicional o como resultado de un juego, regresando a su cuerpo si aún está vivo o pasando al más allá si no lo está. Si eres asesinado mientras tienes almas transformadas, todas pasan al más allá contigo.