Strength
Inspirado en el famoso bergantín mercante, Mary Celeste, Strength es un Stand unido a un pequeño yate, que luego es transformada por el Stand en un carguero gigante. Como revestimiento masivo del océano, es el stand más grande jamás visto. Representa la Carta del Tarot La Fuerza.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo de Usuario de Stand de Usuario de Stand
Tabla de Strength
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Stand de la Habilidad, Stand Unido a Vehículo |
4 | |
5 | Vehículo Mejorado |
6 | |
7 | Doblar Metal |
8 | |
9 | Metal Cambiante |
10 | |
11 | Rueda de la Fortuna |
12 | |
13 | |
14 | Transformación Parcial |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 | Strength Requiem |
Rasgos de clase
Stand de la Habilidad
Nivel 3
La puntuación de Fuerza de tu Stand es igual a tu puntuación de Fuerza + dos veces tu modificador de Carisma, y la puntuación de Constitución de tu Stand es igual a tu puntuación de Constitución + dos veces tu modificador de Carisma.
Este Stand es de tipo fenómeno, por lo que no tiene una forma...
Stand Unido a Vehículo
Nivel 3
A 3er nivel, como acción, puedes unir tu Stand a un vehículo que estés tocando, lo que te permite operarlo en lugar de cualquier tripulación hasta que dejes de tocarlo.
Vehículo Mejorado
Nivel 5
A 5to nivel, puedes transformar el vehículo al que está unido tu Stand en cualquier otro vehículo de tipo similar (por ejemplo, un bote de remos puede convertirse en un petrolero, un tanque ligero en un tanque pesado, un coche compacto en un coche deportivo, etc.), pero se destransforma cuando tu...
Doblar Metal
Nivel 7
A 7mo nivel, tu Stand puede realizar golpes sin armas o tiradas para agarre en cualquier lugar dentro de 5 pies del vehículo al que está unido, y puedes tener a un número de criaturas igual al modificador de Fuerza de tu Stand atrapadas por tu Stand a la vez. Al golpear con un golpe sin armas de ...
Metal Cambiante
Nivel 9
A 9no nivel, cuando tu Stand está atrapando a una criatura, esta se considera inmovilizada en lugar de atrapada, y puedes designar o quitar la designación de criaturas para que puedan atravesar tu Stand como acción adicional.
Rueda de la Fortuna
Nivel 11
A 11vo nivel, tu Stand puede disparar gasolina a gran velocidad. Como acción por 1 punto de espíritu, todas las criaturas en un cono de 30 pies que se origine desde cualquier lugar dentro de tu Stand deben intentar una tirada de salvación de Constitución.
Si fallan, reciben el doble del daño de...
Transformación Parcial
Nivel 14
A 14to nivel, como acción adicional por 1 punto de espíritu, puedes crear un arma con suficiente munición para estar completamente cargada una vez desde cualquier lugar dentro de tu Stand. Tu Stand puede atacar con estas armas, tratándolas como golpes sin armas para las características de esta cl...
Strength Requiem
Nivel 20
Mientras Requiem esté activo, tu Stand está automáticamente unido a cualquier vehículo dentro de un radio de 5 millas de ti y puedes transformar cualquier vehículo en cualquier otro tipo de vehículo.
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