Abjurar Enemigo

Utiliza Canalizar Divinidad y una acción con una criatura a hasta 60 pies como objetivo. Deberá realizar una TS de Sabiduría (muertos vivientes e infernales con desventaja). Fallo: velocidad 0 y asustada 1 min o hasta daño. Éxito: velocidad a la mitad por 1 min o hasta daño.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Juramento de venganza
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes utilizar Canalizar Divinidad e invertir tu acción para mostrar tu símbolo sagrado y rezar una oración de denuncia. Como acción, elige a una criatura que puedas ver a 60 pies o menos de ti. Dicha criatura, salvo que sea inmune a ser asustada, deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Los muertos vivientes y los infernales tienen desventaja en esta tirada de salvación.

Si el objetivo falla su tirada de salvación, estará asustado durante 1 minuto o hasta recibir daño. Mientras esté asustada, la velocidad de la criatura será 0 y no podrá beneficiarse de ningún bonificador a su velocidad.

Si el objetivo tiene éxito en la tirada de salvación, su velocidad se verá reducida a la mitad durante 1 minuto o hasta recibir daño.