Onda Espiral

Tu dominio de las ondas ahora te permite hacerlas girar en un patrón similar a una espiral.

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Onda Espiral
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Tu dominio de las ondas ahora te permite hacerlas girar en un patrón similar a una espiral, lo que entrega los siguientes beneficios:

  • Como reacción si fallas una tirada de ataque de arma o un golpe desarmado puedes sumar tu modificador de Sabiduría a dica tirada, potencialmente convirtiendo el fallo en un éxito. Puedes usar este beneficio un número de veces igual a tu Bono de Competencia, pero un uso se gasta sólo si el ataque impacta. Recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
  • Puedes aplicar el daño Radiante de Onda Brillante al daño de tus tiradas de ataque con armas.
  • Ignoras el terreno difícil producto de superficies inestables y escombros, así mismo ignoras la desventaja en las tiradas de sigilo producto del peso de tu armadura u otros objetos que lleves.
  • El daño de tu ataque desarmado aumenta a 1d10, y aumenta a 1d12 cuando alcanzas el nivel 18.
Nivel Descripción
10 Dado de Ataque Desarmado 1d10
18 Dado de Ataque Desarmado 1d12
Cada nivel reemplaza al anterior