Campeón ancestral
Origen: Manual del Jugador
Clase: Juramento de los antiguos
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
Puedes asumir la forma de una fuerza de la naturaleza ancestral tomando una apariencia de tu elección. Por ejemplo, tu piel podría volverse verde o su textura podría volverse como la corteza, podrían surgir hojas o musgo de tu pelo, o podrían crecerte astas o una melena de león. Usando tu acción, comienzas a transformarte.
Durante 1 minuto, ganas los siguientes beneficios:
- Al comienzo de cada uno de tus turnos recuperas 10 puntos de golpe.
- Siempre que lances un conjuro de paladín que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción, puedes lanzarlo como una acción adicional en su lugar.
- Las criaturas enemigas a 10 pies o menos de ti tienen desventaja en las tiradas de salvación contra tus conjuros de paladín y opciones de Canalizar Divinidad.
- Una vez hayas utilizado este rasgo no puedes volver a usarlo hasta que finalices un descanso prolongado.
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