Orden del mutante

El proceso de la perdición del cazador es una experiencia dolorosa, cicatrizante y, a veces, fatal. Aquellos que sobreviven se encuentran irrevocablemente cambiados, mejorados. Algunos encontraron esta experiencia exaltadora, abrazando la capacidad de alterar la propia fisiología a través de una combinación de sangremancia y alquimia corrupta.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Orden del cazador de sangre de Cazador de sangre
Tabla de Orden del mutante
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
3 | Fabricación de mutágenos y sus formulas |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | Fabricación de mutágenos y sus formulas, Metabolismo singular |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Fabricación de mutágenos y sus formulas, Marca del Axioma |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | Fabricación de mutágenos y sus formulas, Maldición de la corrosión |
16 | |
17 | |
18 | Fabricación de mutágenos y sus formulas, Mutación exaltada |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Fabricación de mutágenos y sus formulas
Nivel 3
Cuando escojas esta orden a nivel 3, aprendes a realizar fórmulas químicas complejas, prohibidas y místicas conocidos como mutágenos. Como acción adicional, toma una poción perteneciente a la tabla de mutágenos, cuyos efectos duran hasta realizar un descanso breve - prolongado. (Dependiendo de si...
Metabolismo singular
Nivel 7
A nivel 7, tu cuerpo se adapta a las toxinas y al veneno.
Obtienes inmunidad al daño por veneno y al estado Envenenado.
Como acción adicional, te vuelves inmunes a los efectos secundarios de los mutágenos que te afecten durante 1 minuto. No podrás realizar esta acción hasta realizar un descans...
Marca del Axioma
Nivel 11
A nivel 11, tu sangremancia mutágena revela la verdadera naturaleza de tus víctimas. Cuando una criatura se beneficie de una ilusión o Invisibilidad, mientras esté marcada por tu marca del castigo, no podrá beneficiarse de estas habilidades.
Si una criatura marcada por ti se encuentra en otra f...
Maldición de la corrosión
Nivel 15
A nivel 15, conoces una nueva maldición de sangre llamada Maldición de la corrosión. Esta maldición no ocupa espacio en la selección de maldiciones elegidas entre tus maledictos conocidos.
Maldición. Como acción adicional, envenana a una criatura maldita por tu sangre. Elige una criatura en un r...
Mutación exaltada
Nivel 18
A nivel 18, tu cuerpo se ha adaptado a producir mutágenos. Como acción adicional, puedes acabar con todos los efectos de un mutágeno e iniciar los de otro que ya conozcas como parte de la acción. Puedes usar este rasgo un número de veces igual al modificador de la estadística que elegiste para tu...
Mutágenos
Ágil
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Destreza.
Efecto secundario. Tienes desventaja en las pruebas de habilidad de Sabiduría.
Ascuas
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Obtienes resistencia al daño por fuego.
Efecto secundario. Obtienes vulnerabilidad al daño por frio.
Bermellón.
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Obtienes un uso adicional de tus maledictos de sangre.
Efecto secundario. Tienes desventaja en las tiradas de salvación contra la muerte.
Celeridad
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Suma +3 a tu estadística de Destreza y aumenta la capacidad máxima de Destreza de 20 a 23. Esta habilidad aumenta en el nivel 11, sumando +4 y en el nivel 18, sumando +5
Efecto secundario. Tienes desventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría.
Escudado
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Obtienes resistencia al daño cortante.
Efecto secundario. Obtienes vulnerabilidad al daño contundente.
Esquivo
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Eres inmune al estado Agarrado y Apresado. A nivel 11, también serás inmune al estado Paralizado.
Efecto secundario. Tienes desventaja en todas las tiradas relacionadas a la Fuerza.
Gélido
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Obtienes resistencia al daño por frío.
Efecto secundario. Obtienes vulnerabilidad al daño por fuego.
Impermeable
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Obtienes resistencia al daño perforante.
Efecto secundario. Obtienes vulnerabilidad al daño cortante.
Irrompible
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Obtienes resistencia al daño contundente.
Efecto secundario. Obtienes vulnerabilidad al daño perforante.
Ojo nocturno
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Tienes visión en la oscuridad con un alcance de 60 pies. Si ya tienes visión en la oscuridad, su alcance aumenta en 60 pies.
Efecto secundario. Mientras tú, tu objetivo o lo que intentes percibir se encuentre bajo la luz del sol directamente, tendrás desventaja en las tiradas d...
Perceptor
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Sabiduría.
Efecto secundario. Tienes desventaja en las pruebas de habilidad de Carisma.
Potencia
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Suma +3 a tu estadística de Fuerza y aumenta la capacidad máxima de Fuerza de 20 a 23. Esta habilidad aumenta en el nivel 11, sumando +4 y en el nivel 18, sumando +5
Efecto secundario. Tienes desventaja en las tiradas de salvación de Destreza.
Sagacidad
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Suma +3 a tu estadística de Inteligencia y aumenta la capacidad máxima de Inteligencia de 20 a 23. Esta habilidad aumenta en el nivel 11, sumando +4 y en el nivel 18, sumando +5
Efecto secundario. Tienes desventaja en las tiradas de salvación de Carisma.
Seductor
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Tu piel y voz se vuelven maleables, lo que te permite mejorar tu apariencia y presencia.
Versado
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Efecto principal. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Inteligencia.
Efecto secundario. Tienes desventaja en las pruebas de habilidad de Sabiduría.
Reconstrucción
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 7
Efecto principal. Durante 1 hora, al principio de cada uno de tus turnos, si tus puntos de golpe se encuentran por debajo de la mitad de tus puntos de golpe máximos, recuperarás una cantidad de puntos de golpe igual a tu bonificador de competencia.
Efecto secundario. Tu velocidad de movimiento s...
Crueldad
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 11
Efecto principal. Puedes realizar un ataque adicional con tu acción adicional.
Efecto secundario. Tienes desventaja en las tiradas de salvación de Inteligencia, Carisma y Sabiduría.
Éter
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 11
Efecto principal. Durante 1 hora, obtienes una velocidad de vuelo de 20 pies.
Efecto secundario. Tienes desventaja en todas las tiradas relacionadas a la fuerza y la destreza.
Precisión
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 11
Efecto principal. Consigues un crítico en tus ataques de arma con 19 o 20.
Efecto secundario. Tienes desventaja en las tiradas de salvación de Fuerza.
Volver arriba