Protección del Nether
Cuando una criatura realiza una tirada de ataque contra ti, puedes usar tu reacción para imponer desventaja en esa tirada. Si el ataque falla, tu siguiente tirada de ataque contra la criatura tiene ventaja si la realizas antes del final de tu siguiente turno.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Aflicción
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
En el nivel 6, aprendes a protegerte mágicamente de los ataques y a usar el ataque fallido de un enemigo como una apertura para ti.
Cuando una criatura realiza una tirada de ataque contra ti, puedes usar tu reacción para imponer desventaja en esa tirada. Si el ataque falla, tu siguiente tirada de ataque contra la criatura tiene ventaja si la realizas antes del final de tu siguiente turno. Una vez que uses esta característica, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso corto o largo.
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