Despertar de la Fuerza
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Camino de la Fuerza
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A partir del 3er nivel obtienes el truco de la Mano del Mago, y puede lanzarlo sin componentes verbales. La mano creada por tu versión del hechizo es invisible.
También obtienes la habilidad de lanzar ciertos hechizos, ignorando cualquier componentes materiales y verbales.
En los niveles siguientes, elija una de las opciones para ganar como hechizo conocido para lanzar uno de tus hechizos, gasta puntos ki iguales al nivel del hechizo que puede aumentar gastando puntos ki adicionales, pero no más allá el hechizo de más alto nivel que conoces.
La Sabiduría es tu atributo de lanzamiento de hechizos para el Camino de la Fuerza. Cuando aprendas un hechizo usando esta función, puedes también reemplazar un hechizo anterior aprendido con uno del mismo nivel (Hablalo con el DM).
Modificadores: Despertar de la Fuerza otorga los siguientes modificadores:- Conjuro conocido: Mano de mago
Nivel | Descripción |
---|---|
3 | Catapulta /// Hechizar persona |
5 | Inmovilizar persona /// Ráfaga de viento |
7 | Acelerar /// Ralentizar |
9 | Hechizar Monstruo //// Esfera congelante de Otiluke |
11 | Mano de Bigby /// Inmovilizar monstruo /// Telequinesis |
13 | Sugestión en masa /// Relámpago en cadena |