Conjuros cromaticos
Origen: el gran compendio
Clase: Escuela cromática
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Puedes usar tu acción adicional y gastar un espacio de conjuro de nivel 1 o superior para cambiar el color de tus hechizos a uno de la tabla de Colores, Dependiendo del color el tipo de daño de tus conjuros cambia y obtienen nuevas propiedades. Este efecto dura hasta el final de tu proximo turno o hasta que uses este rasgo nuevamente.
Colores
Rojo Sumas tu modificador de Inteligencia al daño de tus conjuros, daño tipo Fuego
Naranja Obtienes un bonificador de +1 en tu salvación de conjuro, daño tipo Psíquico
Amarillo Aumenta el área de los conjuros. Si es un cono o línea aumenta el alcance en 5 pies, si es una circunferencia aumenta en 5 pies de diámetro, daño tipo Trueno
Verde Tus objetivos tienen un penalizador de -1 a la CA contra tus tiradas de ataque de conjuros, daño tipo Ácido
Cian Cuando impactas con tus conjuros reduces en 5 pies la velocidad del objetivo hasta el final de su próximo turno, daño tipo Frío
Azul El alcance de lanzamiento de tus conjuros aumenta en 20 pies (excepto de alcance personal y toque), daño tipo Relámpago
Morado Cuando impactas con tus conjuros los objetivos tienen un penalizador de -1 en su próxima tirada de ataque, daño tipo Veneno
Puedes usar este rasgo tantas veces como tu bonificador de competencia.