Armadura helada
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Misterio del invierno
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
A nivel 10, puedes congelar el agua a tu alrededor para obtener una capa de protección helada. Una vez por descanso prolongado, como acción, puedes invocar esta armadura de hielo que se puede usar sobre una armadura normal y dura 1 hora. Mientras uses la armadura, obtienes un bono de +2 a la CA y resistencia al daño por fuego.
Si recibes al menos 20 puntos de daño por fuego a la vez (antes de la resistencia), la armadura se derrite y debes volver a crearla para recibir sus beneficios nuevamente. Aún tienes resistencia a la instancia de daño por fuego que la derritió.
Compartir