Ser del enjambre

Origen: el gran compendio
Clase: Circulo de la unidad
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

A partir del nivel 14, eres uno con tus enjambres. Eres parte de sus colonias y ahora algunos de ellos viven a tu alrededor en todo momento. Tus enjambres pueden realizar las siguientes tareas para ti:

Desplazamiento de enjambre: Uno de tus enjambres te abre camino y te desplaza con ellos. Como acción, adquieres una velocidad de 15 pies en cavar, trepar, volar o nadar durante una hora.

Proteger al enjambre: El enjambre te defiende de tus enemigos. Como reacción, puedes imponer desventaja a un ataque dirigido a ti si no estás desprevenido.

Resistencia del enjambre: Como reacción, entras en comunión con el enjambre y adquieres durante 10 minutos uno de los siguientes rasgos: Inmunidad al veneno, Inmunidad al ácido, Inmunidad al daño cortante o Inmunidad al daño contundente.

Los enjambres pueden realizar estas tareas un número de veces igual a tu bono de Sabiduría (mínimo 1) por descanso corto.