Ajustando mejoras
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Clase: Piloto de golems
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Aprendes una variedad de mejoras para el Golem pilotado las cuales cuentan como mejoras mágicas. Escoge una mejora de la lista de mejoras. Obtienes la posibilidad de escoger mas mejoras o intercambiar las antiguas en los niveles 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 y 19.
El golem puede instalar mejoras en diferentes partes del cuerpo, con algunas restricciones:
- Una mejora en cada uno de sus brazos.
- Una mejora en cada uno de sus hombros.
- Una mejora de armadura.
- Una mejora de núcleo.
- No existen límites para las mejoras especiales. Todas ellas pueden ser guardadas e invocadas con el propio golem.
Cada mejora tiene un número limitado de cargas cada vez que el golem es activado, a menos que indique lo contrario. Para activar una mejora, debes gastar una de sus cargas. Puedes cambiar una de las mejoras durante un descanso largo.
Nivel | Descripción |
---|---|
3 | Escoge 1 mejora |
5 | Escoge o intercambia 2 mejoras |
7 | Escoge o intercambia 3 mejoras |
9 | Escoge o intercambia 4 mejoras |
11 | Escoge o intercambia 5 mejoras |
13 | Escoge o intercambia 6 mejoras |
15 | Escoge o intercambia 7 mejoras |
17 | Escoge o intercambia 8 mejoras |
19 | Escoge o intercambia 9 mejoras |
Cada nivel reemplaza al anterior
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