Golpe oculto

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Confeccionador de máscaras
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

En el nivel 3, en la primera ronda de combate, si atacas a una criatura desprevenida con un arma con la que eres competente o un arma producida con Nada bajo la manga y que carece de la propiedad pesada, la siguiente tirada de ataque que hagas se realiza con ventaja y causa 1d10 de daño adicional en caso de impacto. (Las criaturas que no pueden ser sorprendidas reciben 1d6 de daño adicional.) Todos los ataques subsiguientes infligen 1d6 de daño adicional mientras tengas ventaja en la tirada de ataque y los requisitos del arma sean cumplidos.