Canalizar Divinidad: Locura Desatada
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Juramento de la Demencia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A partir del nivel 3, puedes canalizar la energía de tu juramento para manifestar la demencia en el campo de batalla. Sin embargo, la forma que toma esta energía es impredecible. Cuando usas tu Canalizar Divinidad, tira 1d6 para determinar el efecto:
1 Risa Maníaca: Los enemigos a 30 pies de ti deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría con desventaja. En caso de fallar, quedan "Asustados" durante 1 minuto. Pueden repetir la tirada al final de cada uno de sus turnos. Por cada turno asustados, reciben 2d4 de daño psíquico. (2d6 a nivel 5, 2d8 a nivel 11 y 2d10 a nivel 17).
2 Fuerza Frenética: Durante 1 minuto, tus ataques cuerpo a cuerpo infligen daño adicional igual a tu Bonificación por Competencia.
3 Danza del Caos: Puedes teletransportarte a un espacio desocupado que puedas ver a 30 pies de ti. Cada criatura a 10 pies del punto de destino debe hacer una tirada de salvación de Destreza o recibir 2d8 de daño de fuerza, la mitad si pasan. Realiza 4d8 de daño a nivel 5, 6d8 a nivel 11 y 8d8 a nivel 17.
4 Euforia del Dolor: Recuperas puntos de golpe igual al daño que has infligido en tu turno anterior y el actual.
5 Mirada Desmembrante: Una criatura a 30 pies de ti debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuros. En caso de fallar, queda incapacitada hasta el final de su próximo turno. Si la supera, solo cuenta bajo los efectos de estar "Incapacitado" para tí.
6 Aura de Caos: Durante 1 minuto, cada vez que una criatura te ataque cuerpo a cuerpo, recibe 1d6 de daño psíquico. A nivel 5 son 2d6, a nivel 11 son 3d6 y a nivel 17 4d6.