Refugio Onírico
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Pacto del Mundo de Ensueño
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Tu patrón te ha otorgado la capacidad de crear un pequeño mundo de ensueño en el que puedes refugiarte y recuperar fuerzas. Como acción, puedes entrar en un estado onírico durante 1 minuto, desapareciendo del plano material y entrando en un mundo ilusorio creado por tu mente. Mientras estás en este estado, eres intangible y no puedes interactuar físicamente ni mágicamente con el mundo exterior, pero puedes observarlo. Además, obtienes los siguientes beneficios mientras estés en el Refugio Onírico:
Restauración Rápida: Al entrar en tu Refugio Onírico, recuperas puntos de golpe igual a 1d6 + tu nivel de brujo. Este dado de curación aumenta a 2d6 en el nivel 10 y a 3d6 en el nivel 14.
Claridad Mental: Al finalizar el Refugio Onírico, puedes eliminar un estado mental negativo de ti mismo, como encantado, asustado o enloquecido.
Inspiración: Mientras estés en tu Refugio Onírico, puedes elegir una habilidad de tu elección. Tienes ventaja en la primera tirada de habilidad que uses para esa habilidad dentro de los siguientes 10 minutos después de salir del refugio.
Preparación Ilusoria: Durante tu tiempo en el Refugio Onírico, puedes preparar un plan ilusorio para tu siguiente acción en el mundo real. Cuando sales del Refugio Onírico, puedes elegir que tu próximo ataque, conjuro o acción tenga ventaja o añadir tu modificador de Carisma como bonificación a la tirada de daño de tu siguiente ataque o conjuro.
Una vez que utilizas esta habilidad, no puedes volver a hacerlo hasta que completes un descanso corto o largo.