Romper la Realidad
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Trinidad Caótica
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Has aprendido a manipular la realidad misma a tu antojo. Como acción, puedes seleccionar un área de 20 pies de radio a 60 pies de ti. Dentro de esa área, las reglas de la física se distorsionan durante 1 minuto. Durante ese tiempo, puedes causar uno de los siguientes efectos en la zona como acción:
Gravedad Alterada: Cambia la dirección de la gravedad en la zona, haciendo que las criaturas caigan hacia los lados, hacia arriba o incluso en una dirección aleatoria. (Toda criatura en el espacio que no supere una TS de Destreza contra tu CD de conjuros cae derribada al crearse la zona y al final de cada uno de sus turnos, puedes elegir moverlos a cualquier posición dentro del área).
Distorsión del Espacio: Dobla el espacio, haciendo que cualquier criatura en la zona necesite gastar el doble de movimiento para moverse.
Ilusión Caótica: Crea ilusiones persistentes y distorsionadas en la zona, otorgando desventaja a las tiradas de ataque y Sabiduría (Percepción) contra las criaturas dentro de la zona.
Puedes usar esta habilidad una vez por descanso corto o largo.