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Druida

La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. El druida gana su poder fundiéndose con la naturaleza.

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de Golpe: d8

  Ataque base: Regular

  Puntos de habilidad / nivel: 4

  TS Preferidas: Fortaleza y Voluntad

  Habilidades cláseas: Artesanía, Avistar, Concentración, Conocimiento de conjuros, Diplomacia, Escuchar, Montar, Nadar, Oficio, Saber (naturaleza), Sanar, Supervivencia y Trato con animales

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Tabla de Druida

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

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