El camino del xion

Los monjes del xion pertenecen a una antigua orden fundada bajo el yugo de los Peregrinos con el objetivo de combatir a sus tiranos. Mediante una serie de grabados en la piel realizados con vítreo de xion, estos monjes encauzan su ki sobre los planos mágicos, perturbando sus efectos.

  Origen: El Resurgir del Dragón

  Tradición monástica de Monje

Rasgos de clase

Puedes manipular tu ki para influir en los flujos arcanos del enemigo. Cuando impactes a una criatura con uno de los ataques que te concede tu rasgo Ráfaga de golpes, puedes imponer uno de los siguientes efectos en ese objetivo:

  • Debe superar una tirada de salvación de su característica para lanzar conjuros. Si falla, puedes eliminar uno de sus conjuros activos de hasta nivel 3.
  • Debe superar una tirada de salvación de su característica para lanzar conjuros. Si falla, pierde uno de sus espacios de conjuro a su elección.
  • Si la criatura debe realizar una prueba de concentración por el daño recibido en el ataque, la CD es igual al total del daño recibido.

Consigues la capacidad de anular la magia mediante tu ki. Como reacción, puedes gastar 3 o más puntos de ki para interrumpir el lanzamiento de conjuro de una criatura situada a 15 pies o menos de ti. El conjuro interrumpido no tiene efecto si su nivel es igual o menor que el número de puntos de ki gastados. Si su nivel es superior, haz una prueba de Sabiduría CD 10 + el nivel de conjuro. Si tienes éxito, la criatura falla y su conjuro no tiene efecto.

Puedes desviar los ataques mágicos como si fuesen meras flechas en el aire. Puedes utilizar tu rasgo de Desviar proyectiles contra conjuros que requieran tiradas de ataque a distancia contra ti y causen daño. Cuando lo hagas, el daño que recibes del ataque se reduce en 1d10 + tu modificador por Destreza + tu modificador por Sabiduría + tu nivel de monje.

Si reduces el daño a 0, puedes gastar 2 puntos de ki para hacer un ataque a distancia, desviando el conjuro hacia otro objetivo como parte de la misma reacción. Realizas este ataque como si tuvieras competencia y el conjuro tiene alcance normal de 20 pies y alcance largo de 40 pies. Si el conjuro tiene efectos adicionales, los sufres con normalidad salvo que logres reducir el daño a 0, en cuyo caso no sufres ninguno.

Obtienes la capacidad de anular los flujos arcanos que te rodean mediante el uso de tu ki. Puedes utilizar tu acción para gastar 5 puntos de ki y activar tu aura de vacío. Se te considera bajo los efectos del conjuro Campo antimagia durante los próximos 10 minutos. No requiere concentración ni puedes anularlo voluntariamente antes de tiempo, aunque puede finalizarse mediante otros medios con normalidad.