Alce
Bestia Grande, No alineado
Origen: El Resurgir del Dragón
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Puntos de Golpe: 13 (2d10+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 50 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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16 (+3) | 10 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Rasgos
Carga. Si el alce se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de embestir en el mismo turno, el objetivo recibe 7 (2d6) puntos de daño adicional. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 para no quedar tumbado.
Acciones
Embestir. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño contundente.
Pezuñas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 8 (2d4+3) puntos de daño contundente.