Dragón de cobre sierpe

Dragón Mediano, Caótico bueno

Origen: El Resurgir del Dragón
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies escalando, 60 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 13 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Des +3, Con +3, Sab +2, Car +3
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3
Sentidos: Vista ciega 10 pies, Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Dragón
Inmunidades al daño: Ácido

Acciones

  Mordisco. . Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10+2) puntos de daño perforante.

  Armas de aliento (recarga 5-6). El dragón usa una de las siguientes armas de aliento:

  Aliento de ácido. El dragón exhala ácido en una línea de 20 pies que tiene 5 pies de ancho. Toda criatura que se encuentre en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11; si falla, recibe 18 (4d8) puntos de daño por ácido y, si tiene éxito, la mitad.

  Aliento de ralentización. El dragón exhala gas en un cono de 15 pies. Toda criatura que se encuentre dentro de esa área debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 11. Si falla, no puede usar reacciones, su velocidad queda reducida a la mitad y solo puede realizar un ataque durante su turno. Además, puede usar o una acción o una acción adicional durante su turno, pero no ambas. Estos efectos duran 1 minuto. La criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos; si tiene éxito, el efecto termina.

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