Dañar y entorpecer

Gastando un uso de inspiración, cuando golpees a otra criatura con un ataque de arma cuerpo, añade tu dado de inspiración al daño y el objetivo debe superar una TS de Con o reducir su velocidad a 0 hasta el final de su próximo turno. La CD es 8 + bonus de competencia + modificador por Carisma.

Origen: El Resurgir del Dragón
Clase: Colegio del Desafío
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

A partir del nivel 14, cuando golpees a otra criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes gastar un uso de inspiración de bardo para intentar estorbarlo. Añade tu dado de inspiración al daño causado por el ataque y el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución para evitar que su velocidad se reduzca a 0 hasta el final de su próximo turno. La CD de la tirada de salvación es 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador por Carisma.