Aasimar (DnD)

Un Aasimar lleva dentro de su alma la luz de los cielos. Ellos descienden de los humanos con un toque del poder del Monte Celestia, el reino divino de muchas deidades legales buenas. Aasimar nacen para servir como campeones de los dioses, sus nacimientos son aclamados como eventos bendecidos. Son personas de rostros de otro mundo, con rasgos luminosos que revelan su herencia celestial.
Un aasimar, excepto uno que se ha convertido en malvado, tiene un vínculo con un ser angelical. Ese ser, generalmente un deva, proporciona orientación a los aasimar, aunque esta conexión funciona solo en los sueños. Como tal, la guía no es un comando directo o una simple palabra hablada. En cambio, el aasimar recibe visiones, profecías y sentimientos.
Origen: Tomo Subclases DnD
Rasgos raciales Aasimar (DnD)
Tu personaje Aasimar (DnD) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Un aasimar madura al mismo ritmo que los humanos, pero pueden vivir hasta 160 años.
Alineamiento. Imbuido de poder celestial, la mayoría de los aasimar son buenos. Los aasimar marginados suelen ser neutrales o incluso malvados.
Tamaño. Mediano. Un aasimar mide y pesa lo mismo que los humanos.
Visión en la oscuridad. Bendecido con un alma radiante, tu visión puede atravesar fácilmente la oscuridad. Puedes ver con poca luz a menos de 60 pies de ti como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo tonos de gris.
Resistencia celestial. Tienes resistencia al daño necrótico y al daño radiante.
Manos curativas. Como acción, puedes tocar una criatura y hacer que recupere una cantidad de puntos de golpe igual a tu nivel. Una vez que uses este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un descanso prolongado.
Portador de la luz. Aprendes el truco Luz. Tu habilidad para lanzar este conjuro es Carisma.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Celestial.
Modificadores. Los personajes Aasimar (DnD) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Carisma
Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza Aasimar (DnD) son las siguientes: