Buscador del conocimiento
Estos exploradores infatigables recorren los rincones más ocultos en busca de aquellos saberes perdidos, utilizando su conocimiento como arma contra los peligros que les acechan. Mediante el estudio y la preparación, combinan sus habilidades de exploración con una meticulosa preparación de sus viajes, dedicando las horas de descanso a conocer los peligros y aprender a preparar todo tipo de sustancias alquímicas. Prerrequisito: Aliado de la Cofradía de Erekar.
Origen: Pioneros de Voldor Vol. 1
Arquetipo de explorador de Explorador
Tabla de Buscador del conocimiento
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Conocimiento alquímico, Conjuros extendidos |
4 | |
5 | Conjuros extendidos |
6 | |
7 | Ungüentos de combate |
8 | |
9 | Conjuros extendidos |
10 | |
11 | Siempre preparado |
12 | |
13 | Conjuros extendidos |
14 | |
15 | Víctima predilecta |
16 | |
17 | Conjuros extendidos |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Conjuros extendidos
Nivel 3
El acceso al conocimiento te concede la capacidad de lanzar nuevos conjuros. Una vez accedes a un conjuro, no se tiene en cuenta para el número de conjuros que puedes conocer y para ti cuenta como un conjuro de explorador.
Conocimiento alquímico
Nivel 3
como acción puedes aplicar tus remedios alquímicos a una criatura que puedas tocar para curar al objetivo de una enfermedad o neutralizar el veneno que le afecta. Puedes usar este rasgo tantas veces como tu Bono de Competencia por descanso prolongado. Obtienes competencia con kit de alquimista.
Ungüentos de combate
Nivel 7
Como acción puedes gastar un uso de Conocimiento alquímico y elegir un arma que empuñes. Durante un minuto, tu arma ignora cualquier resistencia al daño de las criaturas a las que golpee y si la criatura posee alguna vulnerabilidad al daño, considera el tipo de daño de tu arma como ese daño.
Siempre preparado
Nivel 11
Tus amplios conocimientos sobre tus enemigos te permite prepararte física y mentalmente para evitar sus ataques. Como reacción, puedes gastar un uso de Conocimiento alquímico para obtener ventaja en una tirada de salvación contra un ataque o rasgo de una criatura a la que estés viendo.
Víctima predilecta
Nivel 15
Tus ataques de arma consiguen un crítico con 18-20 contra enemigos predilectos. También puedes gastar dos usos de Conocimiento alquímico para obtener un nuevo tipo de enemigo predilecto durante 1 minuto.
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