Competencias
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Cazador de Sangre (DnD)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera y Armadura intermedia Competencia: Suministros de alquimista Competencia: Fuerza y Sabiduría Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Historia, Percepción y Perspicacia
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
- Competencia: Destreza y Inteligencia
- Competencia: tres habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Historia, Investigación, Perspicacia, Religión y Supervivencia
- Competencia: Suministros de alquimista
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