Competencias

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Cazador de Sangre (DnD)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera y Armadura intermedia Competencia: Suministros de alquimista Competencia: Fuerza y Sabiduría Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Historia, Percepción y Perspicacia

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
  • Competencia: Destreza y Inteligencia
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Historia, Investigación, Perspicacia, Religión y Supervivencia
  • Competencia: Suministros de alquimista