Golpes agonizantes

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Guerrero psiónico (DnD)
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

Tus ataques pueden canalizar la agonía psíquica. Cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma, puedes también infligirle 2d10 de daño psíquico a ese objetivo y obligarlo a hacer una tirada de salvación de Constitución contra una CD igual a 8 + tu bonificador de habilidad + tu modificador de Inteligencia. A menos que tenga éxito, el objetivo cae propenso y sufre desventaja en las pruebas de habilidad hasta el final de tu próximo turno.

Puedes usar esta función varias veces igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo 1 vez), y recuperas todos los usos gastados cuando termines un descanso prolongado.