Fuerza mental

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Guerrero psiónico (DnD)
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Como acción adicional, puedes azotar telequinéticamente en una criatura que puedes ver a menos de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de ti. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Fuerza lanzar contra un CD igual a 8 + bonificador por competencia + tu modificador de Inteligencia. Si falla, el objetivo recibe un daño de fuerza igual a 2d6 más tu modificador de Inteligencia y es telequinéticamente movido 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas directamente hacia o lejos de ti (tu elección). Si tiene éxito, recibe la mitad de daño y no es movido.

Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador de Inteligencia (mínimo 1 vez), y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un largo prolongado.