Armamento psiónico

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Guerrero psiónico (DnD)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes canalizar tu poder psíquico para mágicamente aumenta tu destreza. Cuando terminas un largo descansa, elige si aumentar tus defensas o tus ataques. El beneficio elegido dura hasta terminas un descanso prolongado.

Defensas aumentadas. Cuando tu o una criatura que puedas ver dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti recibe daño, puedes usar tu reacción para lanzar un d10 y reducir la cantidad de daño recibido por resultado. Cuando alcanzas el nivel 10 en esta clase, el dado cambia a d12.

Ataques aumentadas. Una vez durante cada uno de tus turnos cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma, también puedes infligir 1d4 de daño psíquico a ese objetivo. Cuando alcanzas el nivel 10 en esta clase, el daño psíquico aumenta a 1d6.

Nivel Descripción
3 Defensas aumentadas: 1d10, Huelgas aumentadas: 1d4
10 Defensas aumentadas: 1d12, Huelgas aumentadas: 1d6
Cada nivel reemplaza al anterior