Manos curativas
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Camino de la tranquilidad (DnD)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tu toque místico puede curar heridas. Tienes una reserva de poder curativo mágico que se repone cuando terminas un descanso prolongado. Con esa reserva, puedes restaurar un número total de puntos de golpe igual a tu nivel de monje multiplicado por 10.
Como acción, puedes tocar una criatura y extraer poder de la reserva para restaurar una cantidad de puntos de golpe a esa criatura, hasta la cantidad máxima restante en la reserva.
En lugar de curar a la criatura, puedes gastar 5 puntos de golpe de tu reserva de curación para curar al objetivo de una enfermedad o neutralizar un veneno que la afecta. Puede curar múltiples enfermedades y neutralizar múltiples venenos con un solo uso de manos curativas, gastando puntos de golpe por separado para cada una.
Cuando usas tu rasgo Ráfaga de golpes, puedes reemplazar uno de los golpes desarmados con el uso de este rasgo.
Esta característica no tiene efecto en no muertos y constructos.