Fundición Alquímica
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Escuela de invención (DnD)
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Aprendes a canalizar magia a través de tu armadura arcanomecánica para mejorar los conjuros de varias maneras. Cuando lanzas un conjuro mientras llevas la armadura y estas sintonizado con ella, puedes gastar un espacio de conjuro adicional de nivel 1 o 2 para alterar el hechizo. El efecto depende del espacio de hechizo que gastes.
Un espacio de nivel 1 te permite manipular la energía del conjuro. Cuando lanzas un conjuro que causa daño de ácido, frío, fuego, relámpago o trueno, puedes sustituir ese daño por otro de esta lista.
Un espacio de nivel 2 aumenta la fuerza bruta del conjuro. Si lanzas daño para el conjuro cuando lo lanzas, el daño aumenta por 2d10 por fuerza contra uno de los objetivos del conjuto (a elegir).