El gran antiguo (DnD)

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El gran antiguo (DnD)

Tu patrón es una entidad misteriosa cuya naturaleza es completamente ajena al tejido de la realidad. Podría provenir del Reino Lejano, el espacio más allá de la realidad, o podría ser uno de los dioses mayores conocidos solo en las leyendas. Sus motivos son incomprensibles para los mortales, y su conocimiento es tan vasto y antiguo que tiene la mayor responsabilidad. El gran antiguo puede desconocer su existencia o puede estar interesado en ella. Las entidades de este tipo incluyen Ghaunadar, llamada That Which Lurks; Tharizdun, el dios encadenado; Dendar, la serpiente de la noche; Zargon, el regresador; Gran Cthulhu; y otros seres insondables.

  Origen: Tomo Subclases DnD

  Patrón de otro mundo de Brujo

Tabla de El gran antiguo (DnD)

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
1 Lista de conjuros ampliada, Mente despierta
2
3
4
5
6 Barrio entrópico
7
8
9
10 Escudo de pensamiento
11
12
13
14 Crear esclavo
15
16
17
18
19
20

Rasgos de clase

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