Garra del Kraken

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: El Kraken (DnD)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Obtienes la capacidad de invocar tentáculos espectrales que atrapan a tus enemigos. Como acción, elige un punto que puedas ver a menos de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. Unos tentáculos aparecen en ese punto. Las criaturas que elijas a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del tentáculo deberán realizar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de conjuros. Las criaturas que fallen quedan atrapadas durante 1 minuto o hasta que vuelvas a usar esta habilidad. La Fuerza (Atletismo) del tentáculo espectral es 2 + tu bonificador por competencia y su alcance es de 10 pies10 pies3 metros2 casillas.