Garra del Kraken
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: El Kraken (DnD)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Obtienes la capacidad de invocar tentáculos espectrales que atrapan a tus enemigos. Como acción, elige un punto que puedas ver a menos de 60 pies de ti. Unos tentáculos aparecen en ese punto. Las criaturas que elijas a 10 pies del tentáculo deberán realizar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de conjuros. Las criaturas que fallen quedan atrapadas durante 1 minuto o hasta que vuelvas a usar esta habilidad. La Fuerza (Atletismo) del tentáculo espectral es 2 + tu bonificador por competencia y su alcance es de 10 pies.
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