Escuela del filo encantado (DnD)

Los cantores de espadas dominan una tradición de hechicería que incorpora el juego de la espada y la danza. Creada originalmente por elfos, esta tradición ha sido adoptada por practicantes no elfos, que honran y amplían las costumbres de los elfos.
En combate, un espadachín utiliza una serie de intrincadas y elegantes maniobras que evitan el daño y le permiten canalizar la magia en ataques devastadores y una astuta defensa. Muchos de los que han observado a un cantante de espadas en el trabajo recuerdan la exhibición como una de las experiencias más hermosas de su vida, una danza gloriosa acompañada por una espada que canta.
Origen: Tomo Subclases DnD
Tradición arcana de Mago
Tabla de Escuela del filo encantado (DnD)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Entrenamiento en guerra y canto, Canción de cuchillas |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Ataque adicional |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Canción de defensa |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Canción de victoria |
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Rasgos de clase
Canción de cuchillas
Nivel 2
Puedes invocar una magia élfica llamada Canto de las cuchillas, siempre que no estés usando una armadura mediana, pesada o un escudo. ganas una velocidad, agilidad y concentración sobrenaturales.
Puedes usar una acción adicinal para iniciar la Canto de las cuchillas, que dura 1 minuto. Termina a...
Entrenamiento en guerra y canto
Nivel 2
Obtienes competencia con armaduras ligeras y competencia con un tipo de arma cuerpo a cuerpo de una mano de tu elección.
También obtienes competencia en la habilidad de Interpretación si aún no la tienes.
Ataque adicional
Nivel 6
Puedes atacar dos veces, en lugar de una, siempre que realices la acción Atacar en tu turno. Además, puedes lanzar uno de tus trucos en lugar de uno de esos ataques.
Canción de defensa
Nivel 10
Puedes dirigir tu magia para absorber el daño mientras tu Canto de las cuchillas está activa. Cuando recibes daño, puedes usar tu reacción para gastar un espacio de conjuro y reducir ese daño en una cantidad equivalente a cinco veces el nivel del espacio de conjuro.
Canción de victoria
Nivel 14
Puedes agregar tu modificador de Inteligencia (mínimo de +1) al daño de tus ataques con armas cuerpo a cuerpo mientras tu Canto de las cuchillas está activa.
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