Ensoñación

Nivel 1, encantamiento

Origen: El Libro Mayor de Tesoros y Baratijas de L'Arsene (BETA)
Componentes: V, S, M (Una ventana diminuta de cuatro paneles)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo y Conjuros de druida
Inyectas pensamientos distractores en la mente de un humanoide que puedes ver dentro del alcance. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o tener desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) (recibiendo una penalización de -5 a su Percepción pasiva como resultado de esta desventaja) hasta que el hechizo termine. Una criatura inmune a ser encantada no se ve afectada por este hechizo.
Una criatura que supere la tirada de salvación por 5 o más es consciente de que se intentó influir en ella con magia. De lo contrario, la criatura permanece sin darse cuenta de la magia que la afectó.
A niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando una ranura de hechizo de 2º nivel o superior, puedes apuntar a una criatura adicional por cada nivel de ranura por encima del 1º, o puedes aumentar el alcance del hechizo en 30 pies por cada nivel de ranura por encima del 1º.