Hombre Pantera

Humanoide (Humano, cambiaformas) Mediano, Caótico neutral
Origen: Ultimate Bestiary - The Dreaded Accursed
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Natural)
Puntos de Golpe: 49 (9d8+9)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies (50 pies, 40 pies de escalada en forma híbrida o de pantera)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +7
Sentidos: Visión en la Oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Común y un lenguaje adicional
Inmunidades al daño: Cortante, punzante y contundente de armas no mágicas o sin ser de plata.
Rasgos
Cambiaformas. El hombre pantera puede usar su acción para transformarse en un híbrido humano/pantera o en una pantera, o volver a su forma original. Sus estadísticas se mantienen en todas las formas y cualquier equipo que porte no será transformado con él.
Olfato Agudo. El hombre pantera tiene ventaja en las tiradas de Percepción (SAB) que dependan del olfato.
Salto (Forma híbrida o de pantera). Si el hombre pantera se mueve al menos 15 pies en linea recta hacia una criatura y el objetivo es impactado por un ataque de garras, deberá realizar una tirada de salvación de FUE DC12 o quedar tumbado. Si el objetivo ya está tumbado, el hombre pantera puede realizar un ataque de mordisco como acción adicional.
Acciones
Multiataque. El hombre pantera puede realizar dos ataques
Mordisco (forma híbrida o de pantera). Ataque cuerpo a cuerpo. +5 al impacto. Alcance 5 pies. Un objetivo. Al golpear: 6 (1d6+3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide debe realizar una tirada de salvación de CON DC11 o quedar malditos de licantropía.
Garras (forma híbrida o de pantera). Ataque cuerpo a cuerpo. +5 al impacto. Alcance 5 pies. Un objetivo. Al golpear: 5 (1d4+3) de daño cortante.
Espada corta (forma humana). Ataque cuerpo a cuerpo. +4 al impacto. Alcance 5 pies. Un objetivo. Al golpear 6 (1d6+3) de daño cortante
