Espumoso loco

Humanoide Mediano, Caótico neutral
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 35 (7d8+7)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 18 (+4) | 13 (+1) | 11 (+0) | 7 (-2) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Des +6
Sentidos: Normal, Percepción pasiva 8
Idiomas: comun
Vulnerabilidades al daño: psíquico
Rasgos
Decir fatalidad. Cualquier criatura que termine su turno a menos de 20 pies de el loco y puede oírlo, debe tener éxito en una prueba de Sabiduría CD 13. tiro de salvación o tiene desventaja en todos los tiros de salvación de Sabiduría hasta el principio es el siguiente turno.
Lanzamiento de hechizos innatos. La habilidad de lanzar hechizos del loco es Carisma (salvación de hechizo CD 13). El loco puede innatamente lanzar el siguientes hechizos, que no requieren componentes materiales:
- 3/día: Susurros disonantes (2er nivel)
Acciones
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo Impacto: 2 (1d4) de daño contundente.
Acusación. Una criatura dentro de 60 pies que puede escuchar El loco debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o recibe 7 (2d6) de daño psíquico y tiene desventaja en el siguiente tirada de ataque que realiza antes del final del siguiente turno del loco.
