Gladiador cultista

Humanoide Mediano, Neutral maligno
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 48 (8d8+16)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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17 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 8 (-1) | 12 (+1) |
Habilidades: Atletismo +5
Sentidos: Percepción pasiva 9
Idiomas: comun y discurso profundo
Rasgos
Devoción oscura. El cultista tiene ventaja en las tiradas de salvación contra estar encantado o asustado.
Desgarrado por el dios antiguo. Cuando el cultista logra un golpe con un ataque con arma cuerpo a cuerpo a un objetivo, sus ataques con arma cuerpo a cuerpo tener ventaja sobre el mismo objetivo hasta el comienzo de su Siguiente turno.
Defensa desarmada. Cuando el cultista no lleva ninguna armadura, su clase de armadura es igual a 10 + su modificador de Destreza + su Modificador de Constitución.
Acciones
Multiataque. El gladiador cultista realiza 3 ataques con garras.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.
