Gladiador cultista

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Gladiador cultista

Humanoide Mediano, Neutral maligno

Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 48 (8d8+16)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 9 (-1) 8 (-1) 12 (+1)

Habilidades: Atletismo +5
Sentidos: Percepción pasiva 9
Idiomas: comun y discurso profundo

Rasgos

  Devoción oscura. El cultista tiene ventaja en las tiradas de salvación contra estar encantado o asustado.

  Desgarrado por el dios antiguo. Cuando el cultista logra un golpe con un ataque con arma cuerpo a cuerpo a un objetivo, sus ataques con arma cuerpo a cuerpo tener ventaja sobre el mismo objetivo hasta el comienzo de su Siguiente turno.

  Defensa desarmada. Cuando el cultista no lleva ninguna armadura, su clase de armadura es igual a 10 + su modificador de Destreza + su Modificador de Constitución.

Acciones

  Multiataque. El gladiador cultista realiza 3 ataques con garras.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.

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