Sanguinario bandido

Humanoide Mediano, Neutral maligno
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Cuero)
Puntos de Golpe: 52 (8d8+16)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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14 (+2) | 12 (+1) | 15 (+2) | 9 (-1) | 9 (-1) | 10 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 9
Idiomas: comun
Rasgos
Pistolero. Cuando se utiliza una pistola, el Sanguinario bandido no tiene desventaja en ataques a distancia cuando una criatura hostil esta dentro de 5 pies de el
Acciones
Multiataque. El Sanguinario bandido realiza 2 ataques con su latigo de 9 colas
Latigo de 9 colas. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, llega a 10 pies, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 2) de daño cortante.
Pistola de chispa. Ataque con arma a distancia: +3 al impacto, alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante. Este ataque inflige 3 (1d6) de daño adicional si el objetivo está a 5 pies del Sanguinario bandido.
Castigo (Recarga 4-6).. El Sanguinario bandido desata un aluvión de salvajes latigazos, Cada criatura a eleccion Sanguinario bandido dentro de un cubo de 15 pies procedente de el debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 12. En un tirada fallida, una criatura sufre 10 (4d4) de daño cortante y no puede usar reacciones hasta el comienzo de su siguiente turno. En un éxito salvación, la criatura recibe la mitad de daño y aún puede utilizar reacciones.
