Fusilero forajido

Humanoide Mediano, Cualquiera
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Camisa de malla)
Puntos de Golpe: 32 (5d8 + 10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
13 (+1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Sigilo +5, Intimidar +2
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: comun
Rasgos
Escaramuza. El Fusilero puede tomar la acción de retirarse como una acción adicional en cada uno de sus turnos.
Acciones
Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.
Mosquete.. Ataque con arma a distancia: +5 para impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante.
Manta de fuego. El Fusilero dispara perdigones en un cono de 30 pies, Cada criatura en esa área debe realizar una salvación de Destreza CD 13. tirar. En una salvación fallida, una criatura sufre 6 (3d4) de daño perforante, ademas no puede usar reacciones y su velocidad se reduce en 10 pies hasta el inicio del siguiente turno del Fusilero. En un éxito salvar a una criatura sufre la mitad de daño y no sufre los efectos adicionales.
