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Dragon Lunar - Cria

Aberración Mediano, Cualquiera

Los dragones lunares (también conocidos como dragones lunares o dragones de fase) son criaturas caprichosas y xenófobas que hacen sus guaridas dentro de lunas desoladas excavando en la roca.

Antes de poner huevos, una hembra de dragón lunar llena su guarida de comida; no volverá a abandonarla hasta que los huevos eclosionen y las crías tengan la edad suficiente para valerse por sí mismas. Los huevos de dragón lunar tienen cáscaras pétreas de color blanco pálido a gris claro. Los dragones lunares son de color blanco alabastro cuando nacen y se van oscureciendo gradualmente a medida que envejecen. Los dragones lunares antiguos son del color de la pizarra.

Los dragones lunares disfrutan más privando a otras criaturas de tesoros que adquiriendo los tesoros ellos mismos. A menudo se encuentran entre los tesoros del tesoro de un dragón lunar uno o más yelmos que bloquean hechizos (ver la Guía del aventurero astral ) tomados de naves que se atrevieron a invadir el territorio del dragón.

Un dragón lunar puede volverse incorpóreo, pero no hasta el punto de poder atravesar a otras criaturas u objetos sólidos. En este estado semiincorpóreo, aproximadamente la mitad del cuerpo del dragón tiene una forma oscura y espectral indistinta.

Origen: Spelljammer: Guía del aventurero astral
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Natural)
Puntos de Golpe: 37 (5d8+15)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40 pies, cavar 10 pies, volar 40 pies.

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 6 (-2) 10 (+0) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Con +5, Sab +2
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies., Percepción pasiva 14
Idiomas: Draconido

Rasgos

  Dragón Exvacador. puede excavar en rocas sólidas a la mitad de su velocidad de excavación y deja un túnel de 1,5 metros de diámetro a su paso (5 pies).

  Naturaleza Inusual. El dragón no necesita aire.

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante más 3 (1d6) puntos de daño por frío.

  Aliento de Frío (Recarga 5-6). El dragón exhala una ráfaga de escarcha en un cono de 15 pies. Cada criatura en el cono debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 13. Si falla la tirada, la criatura sufre 13 (3d8) puntos de daño por frío y su velocidad se reduce a la mitad hasta el final de su siguiente turno. Si tiene éxito, la criatura sufre la mitad del daño y su velocidad no se reduce.

  Fase (Acción Adicional 2 al día). El dragón se vuelve parcialmente incorpóreo mientras mantenga la concentración en el efecto (como si se concentrara en un hechizo). Mientras es parcialmente incorpóreo, el dragón tiene resistencia al daño contundente, perforante y cortante.

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