Dhamphiro

Situados entre los mundos de los vivos y los muertos, los dhampiros se aferran a la vida, pero sus ansias feroces los ponen a prueba constantemente. Sus lazos con la muerte en vida les conceden una parte de la capacidad inmortal de un vampiro, con una mayor velocidad, visión en la oscuridad y un mordisco que absorbe vida.
Gracias a su conocimiento único de la naturaleza de los muertos vivientes, muchos dhampiros se convierten en aventureros y cazadores de monstruos. A menudo, sus motivos son muy personales. Algunos buscan el peligro e imaginan que los monstruos son la personificación de sus propias ansias. Otros buscan la venganza contra aquello que los convirtió en dhampiro. Y los hay que abrazan la soledad de la caza y se esfuerzan por distanciarse de quienes suponen una tentación para sus instintos.
Origen: Guía de Van Richten para Ravenloft
Rasgos raciales Dhamphiro
Tu personaje Dhamphiro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Tamaño. Eres Mediano o Pequeño. Eliges el tamaño cuando obtienes este linaje.
Legado Ancestral. Si sustituyes una raza por este linaje, puedes mantener los siguientes elementos: las competencias en habilidades que ganaras de ella y cualquier velocidad trepando, volando y nadando que obtuvieras de ella.
Si no conservas alguno de estos elementos, o si eliges este linaje en la creación del personaje, ganas competencia en dos habilidades de tu elección.
Visión en la Oscuridad. Puedes ver con luz tenue a 60 pies o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, disciernes los colores como tonos de gris.
Naturaleza Imperecedera. No necesitas respirar.
Trepar cual Arácnido. Tienes una velocidad trepando igual a tu velocidad caminando. Además, en el nivel 3, puedes moverte en horizontal y vertical por superficies verticales y boca abajo en techos si tienes las manos libres.
Mordisco Vampírico. El mordisco de tus colmillos es un arma natural que cuenta como un arma cuerpo a cuerpo sencilla con la que tienes competencia. Sumas tu modificador por Constitución en vez de tu modificador por Fuerza a las tiradas de ataque y de daño cuando atacas con este mordisco. Causa 1d4 de daño perforante al impactar. Mientras te falten la mitad o más de tus puntos de golpe, tienes ventaja en las tiradas de ataque que hagas con este mordisco.
Cuando atacas con este mordisco e impactas a una criatura que no sea un autómata o un muerto viviente, puedes potenciarte de una de las siguientes formas de tu elección:
- Recuperas una cantidad de puntos de golpe igual al daño perforante infligido por el mordisco.
- Obtienes un bonificador en la siguiente prueba de característica o tirada de ataque que hagas; el bonificador es igual al daño perforante infligido por el mordisco.
Puedes potenciarte con este mordisco una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y otro idioma que tú y tu DM acuerden que es apropiado para tu personaje.
Tipo de criatura. Eres humanoide.
Velocidad. Tu velocidad caminando es de 35 pies.
Modificadores. Los personajes Dhamphiro obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: dos habilidades a escoger
