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Githzerai (TEM)

Los githzerai, residentes de las fortalezas dentro del Limbo, perfeccionan sus mentes hasta alcanzar un filo agudo. Su disciplina mental es estricta, y su entrenamiento psíquico requiere una autodominio implacable.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)

  Subraza de Gith (TEM)

Rasgos raciales Githzerai (TEM)

Tu personaje Githzerai (TEM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Disciplina Mental. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra las condiciones de encantado y aterrorizado. Bajo la tutela de los maestros monásticos, los githzerai aprenden a gobernar sus propias mentes.

  Psiónica Githzerai. Conoces el truco mano de mago, y la mano es invisible cuando lanzas el truco con este atributo.

A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro escudo con este atributo. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el conjuro detectar pensamientos con él. Cuando lances escudo o detectar pensamientos con este atributo, no podrás volver a lanzar ese conjuro con él hasta que finalices un descanso largo. También puedes lanzar cualquiera de esos conjuros usando espacios de conjuro que tengas del nivel apropiado.

La Sabiduría es tu aptitud mágica para lanzar estos conjuros. Cuando los lances con esta habilidad, no requieren componentes.

  Modificadores. Los personajes Githzerai (TEM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Sabiduría
  • Conjuro conocido: Mano de mago
  • Conjuro preparado: Escudo a nivel 3
  • Conjuro preparado: Detectar pensamientos a nivel 5

Rasgos raciales Gith (TEM)

Como subraza de Gith (TEM), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tipo de criatura. Eres humanoide.

  Tamaño. Eres de tamaño Mediano.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y gith.

  Modificadores. Los personajes Gith (TEM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Inteligencia
Medium
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