Último aliento

Una sed de venganza, una determinación inmensa, un último aliento o la intervención de un ser que escapa de tu entendimiento te permite desafiar la muerte misma.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Generales
Requisitos: Constitución 14; Nivel 8

Una sed de venganza, una determinación inmensa, un último aliento o la intervención de un ser que escapa de tu entendimiento te permite desafiar la muerte misma.

En el momento que tu cuerpo está al borde del colapso, una extraña fuerza te impulsa a levantarte. Obtienes los siguientes beneficios.

Despertar Inexplicable. Cuando caes Inconsciente en combate, tienes dos opciones:

  • Permanecer inconsciente como normalmente lo harías, realizando tus tiradas de salvación de muerte.

  • Puedes optar por levantarte usando la mitad de tu movimiento, permaneciendo con 0 puntos de golpe. Si eliges esta opción, sigues realizando tiradas de salvación de muerte en tus turnos como si estuvieras inconsciente, pero puedes realizar acciones con las siguientes condiciones:

  1. Cada vez que realizas una acción, fallas una tirada de salvación de muerte automáticamente.

  2. Obtienes un penalizador de -3 en tiradas de salvación de Destreza. Tus reflejos y agilidad están gravemente comprometidos.

  3. Obtienes ventaja en tiradas de salvación de Carisma y Sabiduría. La adrenalina mantiene tu mente concentrada en tu objetivo, podría ser el último.

  4. Recibir curación de cualquier fuente no te restaura puntos de golpe mientras estés en este estado pero hará que tengas un éxito en una tirada contra salvación de muerte. Tu cuerpo está demasiado dañado para recuperarse mediante métodos convencionales.

Límite del Heroísmo. Si consigues acumular tres éxitos en tus tiradas de salvación de muerte mientras estás de pie, debes realizar inmediatamente una tirada de salvación de Constitución para permanecer de pie, cuya dificultad (CD) es igual a 13. Si fallas, colapsas y caes inconsciente. Si tienes éxito, puedes seguir en combate, pero cualquier daño adicional causará automáticamente un punto de cansancio.

Este estado desaparece realizando un descanso prolongado y podrás usar la habilidad de esta dote una vez al día.